18 mayo 2017

Cómo escribir diálogos

Recuperando mis antiguos apuntes* he dado con un esquema sencillo, aunque bastante útil, sobre la estructura de los diálogos en un guion. En un guion, un diálogo se define como un “di algo”. Me explico: cualquier conversación que aparezca en una película debe aportar información (aunque nunca de forma evidente). Es una manera de describir el tono de una escena y define con precisión el carácter de los personajes.

16 mayo 2017

Todas mis niñas

Por muy breve que sea un cortometraje, nunca será lo suficiente para no ser bombardeado por mil preguntas antes de que aparezcan los créditos finales. Las preguntas fijas son: ¿esto “ande” es?, ¿lo vais a presentar a algún lado?, ¿y ese quién es?, ¿con qué lo habéis “grabao”?, ¿son todos amigos tuyos? y ¿ya se ha “acabao”?. Pues voy a abordar una de esas preguntas: ¿con qué lo habéis “grabao”?

15 mayo 2017

Primeros pasos

“El que haya escrito esto está enfermo”. Ese es un comentario habitual que se hace sobre películas con violencia gratuita, conspiraciones enrevesadas o paranoias raras a lo David Lynch. Pero en mi caso, el tema empezó literalmente así. Tenía 15 años, me puse enfermo de neumonía y me puse a escribir cuentos (de tan aburrido que estaba).

Anteriormente ya había hecho algún intento de peliculita con mi hermano que no llegaba a ser un cortometraje. Eran simples gags para pasar el rato con nuestra cámara Sony de Video8, el formato amateur de moda a principios de los 90. A continuación algunos de estos gags:

10 mayo 2017

El paradigma de Syd Field

Miramos los horarios, compramos la entrada, entramos en la sala, vemos la película y salimos del cine. Esa es la secuencia común y lógica de todo espectador. A parte ya estarán los detalles de si hace falta hacer dos horas de cola, si se compran palomitas XXL o si se va al lavabo antes y después de la proyección. Pues bien, en un guion, la estructura lógica es presentación, desarrollo y resolución. Igual que en una novela o una obra de teatro. La estructura clásica narrativa que formuló Aristóteles hace casi 2500 años, aun con matices y nuevos conceptos añadidos, sigue vigente. Y por algo será.

08 mayo 2017

Un cambio de rumbo

Si quieres introducirte en el mundo del guion porque has tenido una idea brillante, respira hondo. La primera pregunta que debes hacer es "¿qué quiero contar?" (a menos que te haya caído el encargo de alguna secuela de Spiderman). La respuesta a esa pregunta no puede ser "siete jóvenes juegan a la ouija y luego los voy matando uno a uno". Un guion es tu oportunidad para hablar al mundo sin que nadie te interrumpa. Aprovéchalo para decir algo que para ti sea importante.

Lo cierto es que es difícil hacerse esa pregunta cuando a penas se dispone de presupuesto, el material disponible es limitado y la capacidad artística no está para echar cohetes. De ahí que mis tropecientas cosas audiovisuales anteriores hayan sido en su mayoría meros divertimentos. Así que ya iba siendo hora de dar un pequeño giro y responder al "¿qué quiero contar?".

06 mayo 2017

No pienso animaros

La animación es ese género cinematográfico en el que todo se puede hacer y que, por tanto, permite al guionista escribir lo que al director o a los productores les dé la gana.

05 mayo 2017

Cabrones

Anteriormente había participado en algunos cortos premiados, fundamentalmente de Lluís Hereu (como Somebody to Love, El métode Swensteiger o Fiblada). Pero Cabrones es el primero dirigido por mí mismo que consigue un reconocimiento. Así que no, el título de este post no pretende faltar a nadie.

04 mayo 2017

Estoy de estreno

Hoy parece ser un día cualquiera. No es ni el día del orgullo friki ni el de los bailaores de flamenco. Así que puedo estrenar mi nueva página web sin peligro de que quede encasillada en un sector al que no corresponda. ¿Y a qué sector corresponde? Pues al de esa especie de individuos que se los conoce (pero a penas reconoce) con el nombre de guionistas.